Total de visualitzacions de pàgina:

dimecres, 30 de març del 2011

Multimèdia i videojocs

Multimèdia educatiu
Videojocs


1. Aprenentatge basat en jocs

Els jocs no només motiven, sinó que a través del
joc es pot aprendre, es poden desenvolupar
destreses, habilitats i estratègies.





Aprenentatge assaig i error.


En el juego, la gravedad de las consecuencias que los errores o los fracasos comportan se encuentra atenuada. (Bruner 1997: 98)

Avantatges dels Videojocs


-Afavoreixen l'organització espai-temporal
-Coordinació oculomotora.
-Desenvolupament de destreses bàsiques com la rapidesa de reflexos i la memòria.
-Posada en pràctica d'estratègies.
-Desenvolupen l’instin de superació
-Alguns permeten millorar i acréixer la rapidesa de raonament
-Estimulen la concentració, pel que poden ser molt adequats per a nens hiperactius o amb dèficit d'atenció.

Historia-Controles-1


1. Aprenentatge basat en jocs
Reflexió sobre la pròpia acció

Videojocs com a acte social

Resolució de problemes
Serious Games
Tipologia específica de joc digital que té com a objectiu utilitzar els avantatges que proporcionen els videojocs per tal de promoure laprenentatge.
L
eg










 ons la taxonomia creada per Ben Sawyer i Peter Smith (2008) els ámbits dús són:

  • Salud
  • Publicitat
  • Formació / Educació
  • Ciència i Recerca
  • Producció
  • Jocs com a lloc de treball































                  Videojocs amb agenda                       

Darfur is dying

  http://www.darfurisdying.com/
    
 Breu descripció   i anàlisi: Família del tercer món. Es planteja una sèrie d'objectius lligats amb la supervivència. Una d'elles és anar a buscar aigua. Sensibilitzar de la situació que estan vivint. Destinat a un públic adolescent del primer món. No és tant intuitiu, exploració en el campament. Paradigma d'aprenentatge: cognitivisme, aprenentatge per descobriment en el moment d'entrar en el campament. Diferents pantalles es combina diferents models d'aprenentge. La motivacio de l'usuari del joc: el propòsit d'anar buscar aigua, agafar un altre personatge, el punt de vista per tractar diferents punts de vista.  El camp de refugiats i paisatge d'anar a buscar aigua, són àmbients i espais depriments, poc desenvolupat, trist. S'utilitzen elements visuals que resulten molt llunyans, de forma molt distanciada al espectador. El que s'ha adopti un punt de vista o altre afecta a l'espectador, és en tercera persona per transmitir que és una realitat que s'esta produint al món però que tu no ho estàs vivint.




 
Generals

Àmbit de la intervenció.
Estudiants.
Context educatiu.
Objectius.
Contingut.
 
 
Activitats i metodología
Explicitació de les activitats i la metodologia.
 
 Els materials multimèdia Per què shan escollit? Què aporten?
 
Rols en les activitats amb suports multimèdia
Rol del programa. Rol dels estudiants. 
 
Observacions Altres aspectes a destacar.

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada